cs小游戏 – 2014年全球游戏产业报告:日本玩家最爱花钱、美国产值最高

2014年全球游戏产业报告:日本玩家最爱花钱、美国产值最高

   随着近几年的快速发展,我国的游戏行业也日趋成熟,当然了,中国的游戏市场也产出巨大的收益,中国玩家的钱袋子也源源不断地滚进了这个市场。日前市场研究公司Newzoo发布了2014年游戏产业的调查报告,统计了全球各国市场花费在“游戏”上的金额。Newzoo指出,目前地球的总人口约为72亿,其中的29.7亿人具备浏览互联网络的能力,而这些人中,约有18亿人是游戏玩家,他们在2014年总计花费了820亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。

   其中值得注意的是,日本人是最热衷游戏的国家,平均每位国民约花费了120美元在游戏上。至于全球最大的游戏市场,则仍是由美国以205亿美元的产值居冠,紧接在其后的是正快速窜起的中国市场(179亿美元)。

   以下为Newzoo本次公开的调查资料,供有兴趣的玩家参考。

   游戏业产值排行

   美国:$205亿
   中国:$179亿
   日本:$122亿
   德国:$34.3亿
   英国:$34.3亿
   南韩:$33.6亿
   法国:$26亿
   加拿大:$17亿
   意大利:$15亿
   西班牙:$14.9亿
   巴西:$13.4亿
   俄罗斯:$11.4亿
   澳洲:$11,4亿
   墨西哥:$10亿
   台湾:$6.43亿
   印度:$5.83亿
   荷兰:$4.33亿
   土耳其:$3.75亿
   瑞典:$3.70亿
   瑞士:$3.26亿
   ※单位均为美元。

   若是仅针对亚太地区来看的话,台湾则可排进第五名

   平均每位国民在游戏上的年花费

   日本:$120/人
   南韩:$79/人
   美国:$74/人
   英国:$62/人
   澳洲:$55/人
   加拿大:$54/人
   德国:$50/人
   瑞士:$47/人
   法国:$46.38/人
   爱尔兰:$46/人
   ※单位均为美元。

   ※以上资料均引用自市场研究公司Newzoo

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