nba中文网:《无主之地2》联机合作模式回归 游戏大幅优化

想当年Gearbox推出《无主之地》之所以能一炮打响,就是因为这款游戏融合了FPS和RPG游戏的特点,给人耳目一新的感觉,五年之后,Handsome Jack带着他的Hyperion Corporation公司重返潘多拉星球。他此行的目的是唤醒某种远古力量,它被人们称为“战士”,就深藏在潘多拉星球的某处。故事从此交到了四位新藏宝猎人手中(他们是Maya, Zero, Axton,以及 Salvador),他们要与上代游戏的四位主角展开互动以此挽救这颗星球的命运。

如同我们预计的一样,联机合作模式在《无主之地2》中迎来了全面回归。四人分屏和在线合作模式使得我们有机会并肩披荆斩棘一路杀到关底。而游戏中包括玛雅的相位锁定(可以让敌人困在另一个时空),和狂战士的双持特长等新的技能使得游戏的玩法变得多种多样。本作中潘多拉星球上将遍布各种更为强大更为疯狂的敌人,所以相信我这次想要打通《无主之地2》可不是一件容易事。

《无主之地2》联机合作模式回归 游戏大幅优化

新作中设计了很多联机奖励和挑战,所以这次跟朋友们一起合作游戏将会变得更加乐趣多多,最重要的一项改进便是加入了“任务重置”选项,以后玩游戏如果进度跟朋友们不一样将不会再是一件麻烦事了,你现在可以随时和朋友一起完成之前打通过的任务了。

《无主之地2》的游戏体验和任务设置也经过了一些调整变得更为合理,现在你在跑跑跳跳时射击的精度跟精确瞄准就会差的很远了。每一职业的特长将会限制你使用的武器类型,现在的任务内容也不再是跟千人一面的NPC对话之后取回什么物品了,而变成了有着全配音,由剧情推动的有分支有变化的精彩任务。每一款职业的能力都决定了游戏的玩法,你也可以根据自己的喜好通过升级进行调整,甚至可以完全改变技能的类型。比方说,拿Zero的“Deception”技能为例,原本该技能可以放出一个诱饵让你逃出险境,但通过调整你可以在技能失效前的一刻狙击敌人以增强伤害。

《无主之地2》联机合作模式回归 游戏大幅优化

本作中分屏模式也得到了回归,并获得了一项重大改进:现在玩家可以在分屏游戏的同时和网上的好友一同游戏,这在《无主之地1》中是无法实现的。这为Gearbox打开了一片新天地,可以吸引来不少新玩家。其他的改进还包括最新打造的游戏引擎和重新修正的任务系统。

在展示中创意总监丝毫不掩饰他对于四位新角色的喜爱之情;他们并非那些旧英雄的翻版,而是拥有自己的强力技能的全新角色,但他们的玩法跟老角色们还是有一定相似之处。新的技能包括:Axton的全方位自动瞄准炮塔,Mayas的相位锁定,Salvador的双持技能,以及Zero的隐身和诱饵技能。他们各自拥有自己的性格,在使用技能的方式时体现得淋漓尽致。通过了解不同角色的性格玩家对于剧情也会有更深层次的了解。

《无主之地2》联机合作模式回归 游戏大幅优化

自此《无主之地》的粉丝们可以放心了,我们已经从位于Dallas的Gearbox获悉,公司将会尽全力使《无主之地2》变得更为“幽默和完善,”无论是休闲玩家还是铁杆粉丝都能从中找到乐趣。不过有一点还是让我们很失望,这回在游戏主菜单中看不到跳着街舞的小吵闹了,当然游戏中肯定还是不会少了他的!

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