nba中文网:《漫威格斗:冠军之争》5月5日将正式登陆app store

【52PK 4月27日消息】Kabam在北京举办《漫威格斗:冠军之争》手游品鉴会。期间,Kabam资深产品总监耿炜伟表示这款产品创意源于80年代冠军之争题材,但角色设计和玩法则是由漫威设计师重新打造。

漫威旗下IP角色主要通过电影等形式实现在中国地区的推广,后续在漫威上线《美国队长3》、《X战警:天启》和《奇异博士》等电影后,也会对相关还原度的产品推广带来一定影响。

《漫威格斗:冠军之争》5月5日将正式登陆app store

Kabam联合创始人、中国区总经理李介仁表示《漫威格斗:冠军之争》手游是一款新推出的产品,未来将与迪士尼之间达成合作。他提出Kabam已推出多款手游,目前该公司全球游戏下载量累计达2.6亿次,业绩总收入已达5亿美元。经过阿里1亿2000万等投资后,Kabam的公司市值已超10亿美元,而米高梅和华纳等IP持有方也通过投资、授权等形式与该公司达成合作。

《漫威格斗:冠军之争》不仅由Kabam推出格斗手游,漫威官方还在北美上线了同名漫画,利于拉动IP价值及品牌维护。Kabam高级产品总监曹金明提出这款产品结合手机划屏操作制作了相应设计,有效增强格斗玩法的操纵性。游戏中还结合IP的构造,打造出类似角色超能力的功能。

《漫威格斗:冠军之争》5月5日将正式登陆app store

面对中国地区市场,Kabam将推出定制版装备系统、实时排行榜等设计,满足用户竞争需求。Kabam方面透露,《漫威格斗:冠军之争》中国版将并非是单纯的本地化产品,而将是一款面对中国市场的新设计产品。此外,游戏将于5月5日登陆App Store市场。

目前游戏玩法类似《拳皇》、《街霸》等连招和格挡设计,未来还会开放类似大招的功能,从而提升游戏的观赏性。游戏对格斗难易度进行了一定设计,这将针对休闲玩家和硬核玩家均有吸引力。

由于目前设备普及量有限,目前并未向全用户开放3D Touch功能,未来设备普及度提升后将会增加相应设计;不过目前针对压力感应,游戏已提供相应功能设计,有助于提升用户玩法多样性。目前安卓版仍在规划中,未来不排除国内渠道的联运可能。由于格斗游戏与移动电竞的契合性,未来将可能依托社区,尝试线下赛事和活动推广。

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